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Intermédiaire

TIN : Triangulated Irregular Network

Un modèle de terrain construit en triangles irréguliers reliant directement les points mesurés, sans grille régulière.

Mis à jour le

Un TIN (Triangulated Irregular Network) est une représentation d’une surface par un réseau de triangles irréguliers reliant directement les points mesurés. Contrairement à une grille raster, les sommets des triangles sont les points réels du levé.

Pourquoi c’est important

C’est le format historique des MNT en topographie et le moteur des calculs de cubature dans Covadis, Mensura ou Civil 3D. Le TIN s’adapte à la densité des données : beaucoup de triangles là où le terrain est complexe (talus, bordures), peu là où c’est plat. Il respecte aussi les lignes de rupture (breaklines) : crêtes, fossés, hauts et bas de talus restent nets, là où une grille les lisse.

Exemple terrain

Après un levé de plateforme, tu génères un TIN à partir de tes points et de tes lignes de rupture, puis tu compares deux TIN (avant/après terrassement) pour sortir les volumes de déblai/remblai. C’est aussi une étape intermédiaire courante pour passer d’un nuage de points à un maillage.

Le piège classique

Trianguler un nuage brut non classifié : le TIN passera sur les voitures, la végétation et le mobilier. Filtre d’abord les points sol via la classification, sinon tes cubatures seront fausses.